Kodierung lernen ohne Bildschirm

Mit KUBO können Ihre Schüler:innen schon in Grundschule Kodierung lernen!

Das KUBO Coding ist die beste bildschirmlose Lösung für Schüler:innen im Primarbereich. Erstelle Code mit der einzigartigen TagTile®-Codiersprache und verwende die Aktivitätskarte um lustige Herausforderungen für KUBO zu erstellen.

Mithilfe des KUBO-Roboters werden komplexe Funktionen vereinfacht und für Kinder ab vier Jahren erreichbar gemacht.

KUBO Coding Starter Set

Kodierung für alle

KUBO bietet verschiedenen Pakete und Verwendungsmodi an, damit Kinder bis zum 10 Jahren oder mit Mathe-Affinitäten die Lösung auch einsetzen können.

  • Coding Starterpaket: Kinder erwerben die Grundlagen der Programmiersprache.
  • Coding +: Es werden zusätzlichen Dimensionen wie Zeit, Geschwindigkeit oder Richtung hinzugefügt.
  • Coding ++: Ab 7 Jahren können Schüler:innen sich mit Variabel oder Bedingungen auseinandersetzen.
  • Coding Maths: Kombinieren Sie Programmierung und Mathe!

Zusätzlich zum Roboter bietet KUBO Online-Ressourcen, um den Schüler:innen individuelles und flexibles Lernen zu ermöglichen, sei es in Form eines Spiels oder eines Kurses.


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ReLoAd – Die Lernplattform für Ihren Informatikunterricht

ReLoAd ist eine digitale Lernplattform die Storytelling in den Unterricht und in Deinen Ausbildungsbetrieb bringt. Schüler lernen durch unsere spannende Geschichten in Minecraft. Lerninhalte werden spielerisch vermittelt und eignen sich dadurch für jeden Lerntyp. Wir verbinden theoretisches Wissen auf natürliche Art und Weise mit praktischer Anwendung und bringen Spaß. Die Aufgabenpakete können an die Bedürfnisse der Lernenden angepasst werden und eignen sich ab der 7 Jahrgangsstufe bis zur Ausbildung.

ReLoAd ist und bietet…

Eine digitale Lernplattform

Digitales Storytelling und Lernspiele in Minecraft

Vorschlag für Unterrichtsvorbereitung mit Musterlösungen als PDF

Gestaltung eines effektiven und sinnvollen Vertretungsunterricht

Ein Analysetool um Erfolge und Problemstellen im Lernprozess der Schüler erkennen

Digitales Storytelling im Unterricht mit

Warum Minecraft?

  • Mit 300 Million Lizenzen ist Minecraft das meist verkaufte Spiel der Welt
  • Das Spiel hat eine unglaubliche einfache Steuerung, die schnell erlernt werden kann
  • Die Möglichkeiten in Minecraft sind vielfältig

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